très bien résumé Max
Terramorphe ça jouera + mais dans notre version justement parce qu'au début, on a à tout prix besoin de stabiliser la manabase
ce que tu as dis de très logique : Unearth, c'est clair que cette carte possède une telle puissance dans ce deck que ça en est insane
Alors t2 grisly, t3 bah en gros, pour 1 mana noir, je joue une bête qui en vaut 3 et qui fera du CA(elder :p), c'est ouf, ou alors, je ramène un Werebear qui sera ptet 4/4
un Cryp rats pour empaller aggro, un brindle boar qui fait de la magic contre aggro
Et enfin, faut pas oublier la synergie mignonne avec Eternal wui le rend "intuable"
Et poour terminer, et oui, cela montre à quel point cette carte est indispensable dans notre pack, ça se recycle, ce qui signifie :
- peut faire obtenir le seuil en éphémère(si on était à 7)
- si vraiment, on a une sortie très mauvaise, on le recycle, pour essayer d'arranger notre main
Bref, déjà, je suis content que Max est piloté la liste en ce moment, ça lui a permis de voir que le deck est vraiment plaisant à jouer et pas dégueu du tout
Et ensuite, je pense vraiment que le pack possède un gros potentiel si on le travaille bien comme par exemple, le fait de l'émulation de the pleymo et moi, on a à chaque fois, affiné nos listes
Rancid Earth : je l'ai convaincu, de même que je l'ai convaincu de virer putrid et l'intimidate
Fume spitter c'est grâce à lui...
Et effectivement, Blasto en side et Fume MD semble vraiment rendre le deck encore + fort car on craint moins aggro qu'avant et on est moins ras du fion dans les Mus aggros(même si ça reste tjs tendu)
mais quand avant, on finissait la game à 1Pv, là on l'a finira à 3
Et quand avait on l'a perdu de justesse, bah là, on va ptet réussir à la sauver grâce à Fume
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